Spline перевернул индустрию веб-дизайна, сделав интерактивную трехмерную графику такой же простой и доступной, как макеты в Figma. Вам больше не нужно учить сложный синтаксис WebGL или разбираться в тяжелых пакетах трехмерной анимации: сборка эффектных интерактивных 3D-сцен происходит прямо в браузере с командным доступом.
Текстовая генерация сцен в Hana и материалы PBR
Встроенный модуль искусственного интеллекта Hana умеет генерировать не просто изолированные 3D-объекты, а полноценные пространственные композиции со светом, текстурами и интерактивной логикой. По текстовому запросу можно получить процедурные шейдеры, сгенерировать реалистичные PBR-материалы (металл, мрамор, стекло) и мгновенно продолжить редактирование сетки вручную.
Реальная физика, коллизии и игровые события
Spline оснащен встроенным физическим движком: объектам можно задавать вес, гравитацию, упругость и трение. Благодаря событиям коллизий и встроенным пресетам управления Game Controls (WASD и джойстики) прямо на холсте можно собрать играбельную мини-игру или интерактивный конфигуратор продукта без строчки стороннего кода.
Бесшовный экспорт в Webflow, React и visionOS
Готовая сцена экспортируется в Webflow в виде нативного элемента со скролл-анимацией, либо встраивается в веб-приложения на React и Next.js через официальный пакет @splinetool/react-spline. А поддержка Apple Vision Pro позволяет запускать объемные сцены прямо в пространственной среде visionOS.
Использование и оплата из России
Для загрузки браузерного редактора и синхронизации проектов из России требуется стабильное VPN-соединение. Оплата тарифов проводится через Stripe, поэтому для подключения платных планов понадобятся зарубежные карты либо оплата через посредников.






